最新情報
モリカトロン株式会社の最新情報です。
当社の活動やモリカトロンAI研究所所長「森川幸人」の
講演やメディア情報などをご紹介しています。
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2019.11.13
お知らせ
ソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されているロボットトイ「toio(トイオ)」の初のtoio専用アプリ「ウロチョロス」を弊社にて開発しました。
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2019.11.13
お知らせ
「Animal-AI Olympics」のコンペティションにて、弊社AIエンジニア竹内将(登録名:Forest)がGeneralisation(汎化)の部門賞及び中間結果のAWS賞を受賞しました。
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2019.11.13
講演
「どっえりゃ〜カンファレンスNAGOYA ’19」にて、弊社代表兼モリカトロンAI研究所所長の森川が講演をしました。
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2019.11.13
講演
デジタルハリウッドにて、弊社代表兼モリカトロンAI研究所所長森川が講演をしました。
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2019.10.09
講演
CEDEC2019にて弊社代表の本城がAIを使った品質管理事業に関して講演を行いました。
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2019.10.09
弊社モリカトロンの第3の拠点となる「神戸テストLab」を開設しました。
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2019.09.30
お知らせ
弊社代表兼モリカトロンAI研究所所長森川著書の「イラストで読む人工知能」(筑摩書房)が北海道教育文化協会の学力テストの問題に採用されました。
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2019.09.30
2019年9月19日に電気通信大学にて「AIは自分でボードゲームの勝ち方を見つけられるか?」の講演をしました。
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2019.09.30
メディア掲載
弊社モリカトロンのCEDEC2019でのセッション「AIは自分でボードゲームの勝ち方を見つけられるか?」の模様がモリカトロンAIラボに掲載されました。
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2019.08.28
メディア掲載
Social Game Infoにて「あらゆるゲームを学習する汎用AIは生み出せるのか、CEDEC2019に向けたモリカトロンの挑戦」と題して、弊社代表兼モリカトロンAI研究所所長森川のインタビューが掲載されました。
モリカトロン株式会社
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採用情報
日本初となるゲームAI専門開発会社であるモリカトロン株式会社は、大手ゲームメーカーと組んで、キャラクターAI、ゲームのバランス調整、ステージ生成などのゲーム用AI開発プラントを共同開発しています。
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